문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파문의 선율 리첼 (문단 편집) === LC: 스내핑 === ||손에서 파열음을 만들어 적을 세 번 공격합니다. ||<|10> 대인 1.00[br]건물 1.08 || || {{{#purple 1타 0.15 공격력 * 2}}}[br]{{{#purple 2타 0.2 공격력 * 2}}}[br]{{{#purple 3타 0.6 공격력}}} || [[파일:external/pds26.egloos.com/b0359610_55c8e57f6ba43.gif]] 설명에서는 음파로 공격한다고 나와있다. 자세히 보면 [[핑거 스냅|손가락을 튕겨 똑딱이는]] 모션이다. 일단은 적당히 짧은 선딜을 가진 근거리 평타라서 기상싸움에 도움이 된다. 공격범위는 연습장 기준 1타 전방 165 좌우 90 2타 전방 165 좌우 100 3타 전방 175 좌우 100 범위로 공격한다. 좌우범위는 각각 적용한다. 위에도 나왔듯이 음파로 때리는 형식인데 음파가 퍼지면서 타격을 주기에 실제로 때리는 모션과 달리 타격 횟수는 근접 평타 중에서 가장 많다. 단, 그만큼 각각의 타격의 데미지는 낮다. 평타의 전진거리가 상당히 긴 편. 다만 후딜레이가 상당해 딱딱 끊어치기가 불가능에 가깝다. 평타 끊으려고 멈췄다가 반격 당하는 건 예사고 끊으려고 멈춰도 1초 가까이 뒤에 누르면 다음 평타(...)가 나가는 환장할 만한 후딜을 자랑한다. 때문에 다른 근캐의 평타들과 비교하면 한 번 한 번 내지를 때 매우 신중해야 한다. 허공에 내지를 경우 매우 높은 확률로 역으로 맞고 누워버리기 때문. 다행히 근캐의 평타 중에서 범위는 제레온, 벨져 다음으로 넓기 때문에 익숙해지면 무난하게 쓸 수 있는 평타다. 긴 딜레이 때문에 일부러 천천히 타격하면 시간 끌기로는 제격인 평타. 2평잡기가 확정인데다, 잡기를 제외한 모든 스킬 이후에 평타연계가 가능하기때문에 굉장히 자주 쓰인다. 미묘하게 남아있는 판정이 길어서 상대의 스킬을 읽고 평타를 쓰면서 같이 전진하면 심판, 질풍참 정도는 캔슬과 동시에 때릴 수 있다. 한 번에 다단히트하는 평타지만 리첼의 평타이속 자체가 상당히 빠른 편이라선지 이따금씩 적을 옆으로 흘려버리는 일이 자주 발생한다. 이럴 때는 평타 후딜 탓에 좀 과장해서 노카운트 케이스 오버까지 넣을 수 있을 정도여서 흘렸다 하면 거의 리첼 쪽이 반격당해 죽어버린다. [[https://www.youtube.com/watch?v=B8EXKZ4s1FQ|한편으로는 경사로에서 무한이나 다름없는 콤보를 넣는 것도 가능하다.]] 평타가 공중에 있는 적을 띄우는 높이가 많이 감소되었지만, 여전히 블래스트나 바이올렛 다음에 평타 2번 정도는 넣을 수 있다. 이걸 이용해 멀리 배달이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기